Pickups con funciones
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Pickups con funciones
TUTORIAL: CREAR PICKUP
REQUERIMIENTOS:
1° Nonbre para el pickup (puede ser cualquiera)
2° Posicion X, Y, Z (pueden sacarlo en Samp_Debug)
COMO LO ASEMOS:
Primero arriva de todo pondremos esto:
Código:
Luego en la callback llamada OnFilterScriptInit()ponemos esto:
Código:
y en la callback OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) (si no esta la creamos) quedaria asi:
Código:
Y LISTO ESO SERIA TODO
CHAU Y ESPERO QUE LES HALLA SERVIDO!
REQUERIMIENTOS:
1° Nonbre para el pickup (puede ser cualquiera)
2° Posicion X, Y, Z (pueden sacarlo en Samp_Debug)
COMO LO ASEMOS:
Primero arriva de todo pondremos esto:
Código:
new pickup_1; // pickup_1 es el nombre que yo elegi, pueden cambiarlo por el que ustedes quieran (es importante para darle funciones a nuestro pickup)
Luego en la callback llamada OnFilterScriptInit()ponemos esto:
Código:
public OnFilterScriptInit()
{
pickup_1 = CreatePickup( 1247, 23, 1962.0177, 1342.9385, 15.3746 ); //NOMBRE_QUE_ELEGISTE = CreatePickup( pickupid, type, pos_x, pos_y, pos_z);
return 1;
}
y en la callback OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) (si no esta la creamos) quedaria asi:
Código:
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) // la callback
{
if( pickupid == pickup_1 ) // Si el player esta en el pickup llamado pickup_1
{
//SUS FUNCIONES CUANDO EL PLAYER ESTE DENTRO
SendClientMessage( playerid, AMARILLO, "ESTAS EN EL PICKUP" ); //mensaje
//mas funciones ejemplo:
GivePlayerWeapon( playerid, 25, 9999 ); // que le de un arma con municion de 9999
SetPlayerHealth( playerid, 100 ); // que le de 100 de vida
SetPlayerArmour( playerid, 100 ); // que le de 100 de armadura
return 1;
}
return 0;
}
Y LISTO ESO SERIA TODO
CHAU Y ESPERO QUE LES HALLA SERVIDO!
[NY]Mc_Bj- Admin
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